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开发以壮族文化为基础的在线游戏

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铜鼓精灵

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2007-7-17
发表于 2007-7-27 07:17:00 |显示全部楼层

大家有没有兴趣开发以壮族文化为基础的在线游戏,这样的知,关心壮族文化的人也越来越多,壮族文化教育也会变得更轻松,更有成效.


私わ壮です! I am Zhuang! gooh tehng boo choong!
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灶君

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2007-4-21
发表于 2007-7-27 09:40:00 |显示全部楼层

我有兴趣,但目前我的电脑知识有限.


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花王

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2005-9-17
发表于 2007-7-27 10:26:00 |显示全部楼层
QUOTE:
以下是引用称最在2007-7-27 9:40:00的发言:

我有兴趣,但目前我的电脑知识有限.

俺也是!

山歌不唱忧愁多,大路不走草成窝; 钢刀不磨生黄锈,胸膛不挺背要驼。
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铜鼓精灵

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2006-2-26
发表于 2007-7-27 12:40:00 |显示全部楼层
偶连玩的知识也有限!来个游戏提高下。。。

爱白网www.aibai.cn[同志资讯、文化、教育和法律网站]
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铜鼓精灵

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2006-7-30
发表于 2007-7-27 16:27:00 |显示全部楼层

希望里面全是壮文!


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热心贝侬

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2003-8-6
发表于 2007-7-27 17:21:00 |显示全部楼层
很好的想法!

Anh khoe con em ra sao? Anh cung rat mung vi sap gap em.
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版主

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2006-11-20
发表于 2007-7-27 18:39:00 |显示全部楼层
想法是好,但做起来却没有这么容易。

以宣传僚语音乐为己任。
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铜鼓精灵

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发表于 2007-7-28 03:14:00 |显示全部楼层
我覺得漢壯雙語好一點,以壯族的轉說為主軸,還有壯族歷史地理為遊戲地圖。

私わ壮です! I am Zhuang! gooh tehng boo choong!
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铜鼓精灵

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2007-7-17
发表于 2007-7-28 03:15:00 |显示全部楼层
大家多發表建議,出主意!

私わ壮です! I am Zhuang! gooh tehng boo choong!
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铜鼓精灵

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发表于 2007-7-28 11:40:00 |显示全部楼层
QUOTE:
以下是引用zhuang1688在2007-7-28 3:14:00的发言:
我覺得漢壯雙語好一點,以壯族的轉說為主軸,還有壯族歷史地理為遊戲地圖。

不一定反映壮语和壮文,但一定要反映壮族历史和文化。题材可能不好选,建议先开发一些小游戏,灵感从壮族几十种传统体育项目里找。竞技游戏里的小人物,一定穿上壮族传统服饰,需要背景的话,就弄点壮锦图案、僚乡风光。


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灶君

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发表于 2007-7-29 00:01:00 |显示全部楼层

题材可选"西瓯抗秦","侬智兵败后的突围行动"等等.....

小游戏有棋类,抢花炮等等.....

不过,说起来容易,做起来难.好的网络游戏都是由专业的公司花大量资金研发的....

不知我们僚人有没有自己的IT企业.


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发表于 2007-7-31 12:19:00 |显示全部楼层
游戏的策划成熟的话,这样的游戏投资应该在一百万以内,周期是一年左右,包括CloseBeta以及OpenAlpha等版本测试的时间,策划非常重要,因为是以文化为基础的网络游戏,在客户群与受众率上相对就小些。

我是壮族人! [IMG]http://www.rauz.net.cn/bbs/images/info/bill.asp[/IMG]
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灶君

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发表于 2007-8-1 00:23:00 |显示全部楼层

我没玩过网络游戏.

以前玩过那种游戏厅里的<<三国志>>,当时只觉得好玩,没考虑什么文化.好像是日本人开发的吧.

还有那个格斗游戏也很好玩.

我认为游戏本身做得好,在客户群与受众率上没问题.

像美国开发的很多战争游戏是以美军为主角,共军为反派的游戏,但还是有很多中国人玩.他们只顾玩,哪会考虑那么多.

像很多电影电视,观众只顾打得好看,很少再乎被打的是谁,即便是自己的同胞.


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发表于 2007-8-1 11:36:00 |显示全部楼层
QUOTE:
以下是引用称最在2007-8-1 0:23:00的发言:

我没玩过网络游戏.

以前玩过那种游戏厅里的<<三国志>>,当时只觉得好玩,没考虑什么文化.好像是日本人开发的吧.

还有那个格斗游戏也很好玩.

我认为游戏本身做得好,在客户群与受众率上没问题.

像美国开发的很多战争游戏是以美军为主角,共军为反派的游戏,但还是有很多中国人玩.他们只顾玩,哪会考虑那么多.

像很多电影电视,观众只顾打得好看,很少再乎被打的是谁,即便是自己的同胞.

您说的那是单机版的游戏,目前单机版游戏的赢利点太少,市场上玩的大多都是盗版的游戏,欧美的单机版游戏之所以

能如此盛行就是因为几乎不玩盗版游戏。单机版的盗版游戏受众率再高,开发商成本回收太慢的话,应该不会有那个投

资商愿意给一个很难回本的项目投资的,民族类型的网络游戏要是策划好的话,也还是不错的,目前国家也是鼓励自主

研发的网络游戏并有政策支持。


我是壮族人! [IMG]http://www.rauz.net.cn/bbs/images/info/bill.asp[/IMG]
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发表于 2007-8-1 11:58:00 |显示全部楼层
QUOTE:
以下是引用bill在2007-8-1 11:36:00的发言:

您说的那是单机版的游戏,目前单机版游戏的赢利点太少,市场上玩的大多都是盗版的游戏,欧美的单机版游戏之所以

能如此盛行就是因为几乎不玩盗版游戏。单机版的盗版游戏受众率再高,开发商成本回收太慢的话,应该不会有那个投

资商愿意给一个很难回本的项目投资的,民族类型的网络游戏要是策划好的话,也还是不错的,目前国家也是鼓励自主

研发的网络游戏并有政策支持。

哦.长知识了.

我十分的支持僚人发展第三产业,可惜自己学识浅,得多学习!


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